Nuestra historia
¡Hola! Soy Mike Rodríguez, creador de Maikyro. Tenía solo 10 años cuando inventé el juego en Monterrey, México.
De niño, ME ENCANTABA el origami y un día, en la escuela, doblé un pequeño vaso de papel, lo puse en mi pulgar y ¡pensé que podría ser una máscara para el pulgar!
Luego le dibujé una carita. Emocionado, reté a un amigo a una guerra de pulgares mientras usaba mi nueva máscara de pulgar. Mi amigo aceptó el desafío, y todos en la clase se acercaron a ver la batalla.
Mi amigo me aplasto mi pulgar, y cuando intenté safarme, algo inolvidable sucedió...
Mi pulgar logró escapar del de mi amigo, pero mi máscara de origami se fue volando en el proceso.
Pero no solo se fue volando, salió disparado. ¡Voló hasta tocar el TECHO del salón! Todos en la clase gritaron asombrados.
La idea me vino al instante.
Haría una segunda máscara y volvería a jugar con mi amigo, pero esta vez AMBOS usaríamos una, y esta vez, ¡el ganador no sería el que pudiera aplastar al oponente durante 3 segundos, sino el que pudiera quitarle la máscara a su oponente!
Hice justamente eso, y funcionó.
Al día siguiente, la noticia se corrió y todos en mi grado escolar me rogaban que les hiciera máscaras de pulgar. Empecé a hacer más y al día siguiente comencé a venderlas en secreto en la escuela (no se nos permitía vender nada).
Decidí llamar las máscaras "Luchos" (Sí, se llamaban Luchos antes de Maikyros, más sobre eso después).
Luchos fue un éxito... Empecé a organizar torneos durante el recreo y no podía satisfacer la demanda. Pero todo lo bueno llega a su fin...
Simplemente no tenía tiempo para hacer Luchos a diario y seguir con la escuela y el fútbol.
Al principio mis amigos se pusieron tristes, pero después de unos meses todos parecieron olvidarlos...
5 años después
Ahora tenía 15 años, estaba en octavo grado. Nunca dejé de hacer Luchos, y poco a poco perfeccioné el diseño que evolucionó de un tradicional vaso de origami a la máscara de pulgar perfecta para el juego.
Un día, mi hermano menor, Keno, llevó algunos Luchos a la escuela. Más tarde ese día, Keno me contó cómo sus amigos le rogaron que trajera más, y que yo después de 5 años había hecho cientos de Luchos listos para vender. Pero me negué.
Sabía que podría ser expulsado por vender, pero él tuvo una idea: ¡los venderíamos DESPUÉS de que terminara la escuela!
Acepté, y comenzó una nueva generación de fans...
Pero solo unas semanas después, en un día de ventas después de clases, una maestra se enteró de lo que estábamos haciendo.
Se acercó a nosotros con los Luchos en la mano, me preguntó si yo era quien los hacía y me dijo que no estaba permitido venderlos en el área escolar. Además, los niños se habían distraído demasiado durante las clases y, en consecuencia, también se les PROHIBIÓ traerlos por completo.
Sabía que eso iba a pasar tarde o temprano.
Estaba recogiendo mis cosas, todos los niños decepcionados, cuando alguien me preguntó cuál era mi favorito de todos los tiempos. Les dije que no lo tenía conmigo, pero saqué una foto en mi teléfono... era Mighty Yellow, por supuesto.
Un grupo de niños estaba asombrado, nunca habían visto uno brillante. Me preguntaron cuánto costaba, pero les dije que no estaba a la venta...
Les dije que no se podían comprar Luchos brillantes, que había que ganarlos, en torneos o algo así...
Estaba un poco triste esa tarde, sabiendo que me habían prohibido venderlos... cuando de pronto mi mamá entró a mi habitación con una noticia increíble.
Varias mamás de los amigos de Keno la llamaron preguntándole sobre este torneo que iba a hacer para el "juego de pulgares". La verdad no lo dije en serio, pero faltaba una semana para el verano y parecía la oportunidad perfecta para agradecer a los niños que apoyaron mi juego.
Organicé el primer torneo oficial de Luchos para el grado de mi hermano, y el primer lugar ganaría Mighty Yellow como premio.
Fue un éxito, excepto, por supuesto, por el ganador polémico, mi hermano, Keno.
¡Qué puedo decir, practicó con el creador del juego!
El niño que perdió la final contra Keno comenzó a llorar, y se me rompió el corazón.
Pero estaba preparado para eso. En secreto, les hice a TODOS los niños un Mighty Yellow, como agradecimiento por ser fans OG. Keno simplemente tenía el suyo en un bonito trofeo dorado para acompañarlo.
11 años después
Es 2026, casi cumplo 26 años y estoy a punto de lanzar oficialmente mi juego al mundo, 16 años después.
¡¡¡QUÉ ES LO QUE ME HA TOMADO TANTO TIEMPO!!!??
Bueno, jugué fútbol profesional durante algunos años, jugué en Francia, España, Inglaterra, y luego fui a la universidad con una beca de fútbol en los Estados Unidos.
Pero nunca abandoné mi sueño.
Después del torneo de Luchos de 2015, cambié el nombre a Maikyro (descubrí que Luchos era el nombre de un bar en el la ciudad, jajaja), ajusté el modo de juego para incluir diferentes poderes, modos de juego y rarezas, y aprendí diseño gráfico para dibujar digitalmente 210 diseños originales para la colección Maikyro de la temporada 1. Luego me tomó 3 años encontrar el material perfecto para que los Maikyros se fabricaran en una fábrica, ¡y también tuve tiempo de planear muchas otras sorpresas que aún están por venir!
Espero que disfrutes jugando, coleccionando y divirtiéndote tanto como yo en este viaje.
Atentamente,
Mike Rodriguez Jr.
Creador de Maikyro